約 3,860,121 件
https://w.atwiki.jp/sousakurobo/pages/1224.html
キャラクター ひろし 性別:男 年齢:18? 趣味:生きる事 好きな物:“生きたい”と思う人間 血 嫌いな物:“死にたい”と思う人間 容姿:赤毛で髪は眉にかかるくらいであちこちに髪が跳ねている。瞳も紅い。顔は幼げ。身長は165~170 とある町の小さなバーを拠点とする少年。いつもはそこでバーテンダーをしている。 依頼の実行役で、主に戦闘要員。 その操縦センスは類稀なる物だが、ほぼ野生のカン。何故か『タンクマキナ』に拘る。 基本、幼女が苦手。なのに彼の元には幼女が群れている事が多い。
https://w.atwiki.jp/hairstyle/pages/155.html
高坂穂乃果(ラブライブ!) 小泉花陽(ラブライブ!)
https://w.atwiki.jp/fgpangya/pages/13.html
キャラクターは個々に能力に違いがあるので自分に見合ったスタイルのキャラクターを使うのがお勧めです。 しかし、酷い能力差はないので好きなキャラクターを使う方が楽しめると思います。 ケン パンヤマスターを夢見る勇士の末裔 ピピンに招待されてパンヤ島に来たケンは、 昔パンヤ島を救った勇士の末裔で、パンヤマスターを夢見る少年です。 ~能力値~ パワー コントロール 正確度 スピン カーブ 9 8 9 2 2 ※最初から使用できます エリカ ケンを捜しに来た思春期の少女 キューマに招待されてパンヤ島に来たエリカは、14歳の思春期の少女です。 エリカはケンと同じように勇士の末裔でもあります。 ~能力値~ パワー コントロール 正確度 スピン カーブ 8 9 9 2 2 ※最初から使用できます ダイスケ 熱血中年警察官、パンヤ島へ来る! 地球で警察官だったダイスケは、ロロに招待されてパンヤ島に来ました。 中年に相応しい新しい人生が彼の前に広がります。 ~能力値~ パワー コントロール 正確度 スピン カーブ 11 5 4 5 2 ※ケンのエピソード1をクリアすると使用できます セシリア 計算高いシルビア号の一等航海士 シルビア号の一等航海士であるセシリアは、 バルトス海を支配する海賊クーを捕まえるためパンヤ大会に参加します。 ~能力値~ パワー コントロール 正確度 スピン カーブ 10 9 7 1 5 ※エリカのエピソード1をクリアすると使用できます マックス 新しいことを夢見るテニススター 世界最高のテニススターだったマックスは、飛行機事故でパンヤ島に不時着陸しました。 地球に帰るための冒険が始まります。 ~能力値~ パワー コントロール 正確度 スピン カーブ 12 7 6 1 1 ※ダイスケのエピソード1をクリアすると使用できます クー 父を捜しているちびっ子海賊 恐ろしい海賊船ルナテューム号の船長であるクーは、 現在しばらく営業を中断して父捜しの冒険中です。 ~能力値~ パワー コントロール 正確度 スピン カーブ 10 6 11 3 1 ※セシリアのエピソード1をクリアすると使用できます アリン 愛に目覚めた天才魔法使い アリンはパンヤ島のスーパースターです。 今は片思い中のマックスに自分の気持ちをどう伝えたらいいか悩んでいます。 ~能力値~ パワー コントロール 正確度 スピン カーブ 10 7 9 3 2 ※マックスのエピソード1をクリアすると使用できます カズ 記憶を失った悲しい目の少年 暗闇に染まっているこの少年の目は、いつも悲しみに沈んでいます。 現在彼は記憶を取り戻すためパンヤ島を冒険中です。 ~能力値~ パワー コントロール 正確度 スピン カーブ 12 6 7 2 2 ※上記キャラクター全てのエピソード1をクリアすると使用できます シエン(コンシエンティア) 魔界の龍、天下る! 人間に変身したシエン、 彼女には太陽を失った魔界を救うという使命が待っています。 ~能力値~ パワー コントロール 正確度 スピン カーブ 12 6 6 4 2 ※エピローグをクリアすると使用できます キャラクター2へ
https://w.atwiki.jp/rozevip/pages/12.html
キャラクター紹介 キャラクター紹介キャラクター1 キャラクター1 CV ○○○○ 性別 ○○ 年齢 ○○歳 武器 剣 キャラクター1紹介文記述
https://w.atwiki.jp/fateortnatexiv/pages/21.html
キャラシート作成 キャラシート制作ルール この聖杯戦争TRPGではマスター、サーヴァントそれぞれのキャラシートを作成する必要があります。 サーヴァントが予め指定されているシナリオや、サーヴァントを他のPLが担当する場合はマスターのみで問題ありません。 サーヴァントは「霊基点」、マスターは「能力点」を割り振ってキャラクターを制作していきます。 ステータス (1)HP そのキャラクターがどれだけ攻撃に耐えることができるかを示すステータスです。 初期状態では最大HPは0で、サーヴァントの場合はステータスやスキルで、マスターの場合はスキルでのみHPを獲得できます。 HPが0の状態でダメージを受けた場合、そのキャラクターは特技分野を1つ『破壊』されます。 破壊された特技分野は、破壊状態から回復するまでその特技分野を使用できなくなります。 破壊された特技分野が『急所』(サーヴァントの場合は『霊核』)に指定されていた場合、そのキャラクターは死亡し、脱落します。 攻撃方法には「近接戦攻撃」「射撃戦攻撃」「魔術戦攻撃」の三種類が存在し、攻撃方法によって分野の破壊方法が異なります。 HP及び特技分野は、朝シーンで休息を行った場合か、スキルや宝具の効果によって回復します。 ①近接戦攻撃 剣や槍などによって相手を直接攻撃するような攻撃スキルを使用すると、与えることができるダメージです。 1点の近接戦ダメージをHPの無い状態で受けるたび、ダメージを受けたキャラクターはランダムに特技分野1つを「破壊」します。 HPの残っているキャラクターは、近接戦ダメージを受けた場合でも特技分野を破壊されません。 また、ランダムで出た特技分野がすでに破壊されていた場合、どの特技分野が破壊されるのかを目標者自身が自由に決定することができます。 ②射撃戦攻撃 弓や銃などによって相手を間接的に攻撃するような攻撃スキルを使用すると、与えることができるダメージです。 1点の射撃戦ダメージをHPの無い状態で受けるたび、ダメージを受けたキャラクターは好きな特技分野を1つ選び、それを破壊します。 HPの残っているキャラクターは、近接戦ダメージを受けた場合でも特技分野を破壊されません。 ③魔術戦攻撃 魔術などで相手を攻撃するような攻撃スキルを使用すると、与えることができるダメージです。 1点の魔術戦ダメージをHPの無い状態で受けるたび、ダメージを受けたキャラクターは好きな特技分野を1つ選び、それを破壊します。 HPの残っているキャラクターは、魔術戦ダメージを受けた場合でも特技分野を破壊されません。 魔術戦攻撃を行う際、MPを1点消費することで与えるダメージか命中判定のどちらかに+1の修正を得ることができます。 この効果は2の倍数MPを消費し効果を累積させる毎に、攻撃の代わりに1ラウンドの間詠唱を行う必要があります。 (2)MP そのキャラクターにどれだけ魔力があるかを示すステータスです。 宝具、奥の手の使用や、魔術戦攻撃の使用、魔力を消費するスキルの使用等で消費します。 初期状態では最大MPは0で、サーヴァントの場合はステータスとスキルで、マスターの場合は魔術回路の数とスキルでMPを獲得できます。 サーヴァントのMPが0になると、そのサーヴァントは現世に留まる魔力が切れたことで消滅し、脱落します(マスターの場合は問題なし)。 サーヴァントの自身のMPの代わりに、自身が契約したマスターのMPを使用することができますが、同じマップ内にマスターがいる必要があります。 また、マスターがいないマップに参加した場合、そのシーン終了時にそのサーヴァントはMPを1点消費します。 MPは朝シーンで休息を行った場合か、スキルや宝具の効果によって回復します。 (3)LUC そのキャラクターがどれだけの運命力を持っているかを示すステータスです。 行為判定を行った後にLUCを1つ消費することで、ダイスの出目1つを2点上昇させることができる他、様々な状況で消費します。 初期状態では最大LUCは3つで、サーヴァントの場合はステータスとスキルで、マスターの場合はスキルでのみLUCを獲得できます。 LUCは「判定のダイスを振った時点で12が出た時(スキルやLUC、宝具による出目の上昇では獲得できない)」と、{「夜シーンで最後までマップに残っていた時」に1つ獲得することができます(最大値を超えた場合、超えた分のLUCは獲得できません)。
https://w.atwiki.jp/gehenaan/pages/12.html
各自でキャラクター設定、大まかなデータを書いてくださいな。 (必要なら別ページに移します) アルマ(15・女・獣人/肉食(豹)) レオナール(16・男・獣人/有翼種(コウモリ)) サーシャ・サフィール(18・女・銀糸の民) アータシュ (15?(正確には不明)・男・人間) 白髪・赤眼の人間の炎術師。 幼少の砌、邪霊に住む村を焼き出された。 そのショックでこの頃のことは実はほとんど思い出せなくなっている。 記憶として残っているのは、 焼き出された後の、奴隷としての生活である。 過労で死に瀕していたところを組織に売られ、享受者となった。 アータシュとは炎という意味の言葉である。 この名前は享受者になった時から名乗っている。 普段は大人しく目立たないように振舞うが、 このような経緯を持つため、 弱者が虐げられているところを見過ごすことが出来ない。 また巨悪には徹底的に立ち向かうし、 弱者を助けるためには非情になることができる強さも持っている。 自分と似た境遇の子供などを助けるための施設を建てようと、 必要な地位と実力と金を得るために現在は戦っている。
https://w.atwiki.jp/maddogneverboiled/pages/8.html
傭兵傭兵の寸評 女性キャラクター女性キャラクターの寸評 その他その他の寸評 傭兵 初期メンバー及びイベントで加入するメンバーを含む男性傭兵キャラクターたち。 大半は砦内で行う人材登用で加入させることができる。 名前 加入時の職業 固有スキル1(加入時習得済) 固有スキル2(勲章で習得) 備考 ゴメス 戦士 剛腕:攻撃に気絶効果を付加する特性。 気迫:敵全体を気絶させる技。戦闘時に一定確率で自動的に発動する。 初期メンバー ジョー 戦士 免疫力:毒と麻痺を無効化する特性。 秘槍・避雷針:敵1体を槍で貫き落雷を呼び寄せる技。槍専用 初期メンバー ケイン 盗賊 身軽:敏捷性と回避率が10%アップする特性。 銀の弾丸:銃によるアンデッド系に特攻となるパッシブスキル。 初期メンバー イーゴ 料理人 ムードメーカー:戦闘開始時に仲間のTPを増加させる特性。 チームワーク:仲間全員のHPを少量回復し状態異常も解除するスキル。一定確率で自動的に発動する。 王国軍の補給路攻略後に加入 ミッチ 盗賊 勤勉:戦闘による獲得経験値が20%上がる特性。 勇猛:HPが一定以下になると会心率が上昇するスキル。 草原の野営地攻略後に加入 セルバンテス 戦士 頑強:最大HPが20%アップする特性。 耐火:火属性の攻撃を80%カットする特性。 デミトリー 戦士 雑魚狩り:雑魚敵への攻撃力が上昇する特性。 邪眼:敵を睨みつけて恐怖状態にさせるスキル。戦闘時に一定確率で自動的に発動する。 ウォルドー 商人 火遊び:攻撃に炎上効果を付加する特性。 火計:敵全体を炎に包んで攻撃するスキル。一定確率で自動的に発動する。 メルビン 射手 毒使い:攻撃に毒効果を付加させる特性。 毒霧:敵全体を毒に冒す霧を噴射する技。戦闘時に一定確率で自動的に発動する。 シェムハザ 魔導士 老練:MP消費を30%少なくする特性。 魔力充填:味方全員のMPを回復する技。戦闘中に一定確率で自動的に発動する。 コーネリアス 射手 心眼:視界不良を無効化し命中率も30%アップする特性。 ブラストアロー:炸薬を込めた矢を放つ技。弓装備時のみ使用可能。 リザード 戦士 豪胆:恐怖を無効化する特性。 鮫肌:水属性の攻撃と物理攻撃を10%カットするパッシブスキル。 ジャック 剣士 反骨精神:反撃率が10%アップする特性。 武器の達人:全職業で剣、斧、槍が装備可能になるパッシブスキル。 アーネスト 騎士 威圧:攻撃に恐怖効果を付加する特性。 堅守:HPが一定以下になると防御力が上昇するスキル。 クレイマン 剣士 マゾヒズム:HPが減るとパワーアップする特性。敵から狙われやすくなる効果もある。 流血嗜好:状態異常になるとパワーアップするスキル。 オーランド 射手 鷹の目:会心率を3%上げる特性。 銀の矢:弓による攻撃がアンデッド系に特攻となるパッシブスキル。 カーマイン 剣士 不眠症:睡眠、気絶を無効化する特性。 魔剣・霜柱:氷柱と化した剣で敵を切り裂く技。剣・短剣専用 追加:氷結 セルゲイ 暗殺者 待ち伏せ:戦闘開始時に敵を麻痺させるスキル。一定確率で自動的に発動する。 潜伏:HPが一定以下になると回避率が上昇するスキル。 ベニー 盗賊 強運:運と回避率が20%アップする特性。 完全被甲弾:銃による攻撃が敵の防御力を無視となるパッシブスキル。 傭兵の寸評 ゴメス 初期加入メンバーの一人。 パラメータ的には前衛向きと思われる。 2つの固有スキルはどちらも敵を気絶させるもの。雑魚戦では役立つがボス戦では微妙。 ジョー 初期加入メンバーの一人。 能力的には前衛(アタッカー)向き? 毒と麻痺無効は地味だがシンセミア戦など主に序盤では役立つ。 勲章で習得する固有スキルは槍専用でMPを消費するため運用するには準備が必要。 ケイン 初期加入メンバーの一人。 敏捷性が高いため後衛向き。勲章で習得するスキルを有効活用するためには銃士や技師にする必要アリ。 銃装備時の攻撃力はかなり高い。戦闘に参加させずに探索要員として運用してもよい。 イーゴ 最序盤に敵拠点を攻略すると仲間にできる。 固有スキルは味方をサポートするものが多い。 戦闘に出す場合は料理人から他職に転職させるほうがよい。サポート特化であれば僧侶。前衛職も普通にこなせる。 ミッチ 最序盤に敵拠点を攻略すると仲間にできる。 固有スキル「勤勉」により経験値取得率が高いため育成はしやすい。複数職を経験させるのもアリ。 勲章で習得する「勇猛」は瀕死時にしか発動しないため役に立つ場面は限定的。 セルバンテス HPが非常に高いため騎士にして壁役を任せると頼れる。 HPの高さを活かして僧侶にするとパーティの安定度が増す。 支度金が安くても加入させやすい。 勲章で習得するスキルは火耐性を大幅に上げる(終盤の敵の火の攻撃が2桁ダメージ程度になる)。 デミトリー 固有スキルのおかげで雑魚戦では無類の強さを誇る。 支度金も安く済むので序盤に加入させて前線に出すと活躍してくれる。 勲章で習得する「邪眼」はダメージこそないものの敵全体を恐怖にして行動不能にする強力なスキル。 反面、2つの固有スキルはほぼ雑魚戦特化のため注意。 ウォルドー 加入時から商人の職業に就いている唯一のキャラクター。 固有スキルはどちらも敵を炎上させる効果だがそれほど強力とはいえない。 加入時の商人のまま置いておくだけで金を生んでくれるのでそのままでよいと思われる。 戦闘に参加させる場合は魔導士系に転職させるとよいかも。 メルビン 序盤では貴重な後衛(射手)枠。 固有スキルはどちらも毒効果を持つもの。雑魚相手にはそれなりに使えるがボス戦では微妙。 少ないが加入時に最大MPが多少あるため魔導士系の職業に変えてもよいと思われる。 シェムハザ 唯一の魔導士傭兵。 固有スキルはどちらも有用。本ゲームでは女性キャラに魔導士系が多いがスキルの有用度ではひけをとらない。 ただずっと魔導士のままだと終盤HP不足でやられる場面が増える。長く使うなら魔導戦士等への転職も検討。 コーネリアス 序盤では貴重な後衛(射手)枠だがメルビンよりもやや加入しにくい印象。 固有スキル「心眼」(視界不良無効+命中率アップ)は地味だが役に立つ。特に後半は回避率が高い敵が出てくるため。 勲章で取得するスキルは弓専用なので転職させるときは常時弓装備可能を取得後にするとよい。 リザード 前衛向きのスキルとパラメータを持つ。 固有スキルはどちらも防御・耐性系だが終盤では恐怖効果を持つ攻撃をしてくる敵が多いこともあり有用。 騎士として壁役を任せるのが適任か。 ジャック 支度金が安いとやや仲間にしにくい印象。 反撃率を上げる固有スキルは強力。「後の先」を持つ侍にして「反撃率増加」までとると敵の攻撃をかなり捌いてくれる。 勲章で取得するスキルはやや使いどころが難しい。戦士系の職業の場合ほぼ意味がない。 反撃の仕様上、発動すると物理攻撃を無効化できるのでHPが低い暗殺者などにも向いているかも。 アーネスト 傭兵キャラの中では唯一最初から騎士になっている。 固有スキル「威圧」は雑魚敵向けのスキル。終盤だと恩恵が感じられる場面は少ないかも。 勲章で習得する「堅守」は瀕死になるのが発動条件のため活用しにくい。 クレイマン 固有スキルに癖があるキャラ。 「マゾヒズム」によるパワーアップのためには瀕死になる必要があるため使いにくい。 「流血嗜好」は状態異常になれば発動するため多少使いやすいが、そのためには状態異常耐性を意図的に低めにしておく必要がある。 オーランド 支度金が低いと仲間になりにくいかも。 会心率アップの固有スキルは前衛・後衛どちらにとっても有用。 勲章で習得する「銀の矢」を活かすには弓装備が必要。転職は常時弓装備可能を習得後がよい。 カーマイン 支度金が低いとやや仲間になりにくい。 「不眠症」は睡眠と気絶無効。終盤でも地味に役に立つ。 勲章で習得する攻撃スキルはMPを消費するため活用するなら装備や職業に気を付ける必要がある。 セルゲイ 加入にはかなり高額の支度金(2000G以上?)が必要。 「待ち伏せ」のスキルは雑魚戦では有用だがボス戦ではほぼ効果は見込めない。 「潜伏」のスキルは発動のために瀕死になる必要があるため使いにくい。 ベニー 運と回避率が高い盗賊。比較的仲間に加えやすい。 固有スキル「強運」のため探索要員として役に立つ。 勲章スキル「完全被甲弾」を習得して銃を装備させると攻撃面も優秀。 常時銃装備可能を習得後に暗殺者にするのがよいと思われる。 女性キャラクター 名前 加入時の職業 固有スキル 備考 リステル 騎士(固有) 不屈:瀕死になると戦闘中1回のみHPが全回復する特性。汗かき 火属性の攻撃を受けると発汗してしまう特性。鉄壁:物理攻撃を20%カットする特性。鉄壁の構え:物理攻撃を50%カットするスキル。戦闘中一定確率で自動的に発動する。反撃の構え:数ターンの間、反撃率を上昇させるスキル。戦闘中一定確率で自動的に発動する。 街道沿いの砦攻略で捕虜→4回凌辱で加入加入時習得済みスキルV字斬り:敵を1体を2回斬りつける剣技。剣・短剣専用裂空斬:敵を4体切り裂く強力な剣技。剣・短剣専用絶佳一閃:敵全体を一度に攻撃する華麗な剣技。剣・短剣専用 シャーロット 僧侶(固有) 信仰心:魔法防御が20%アップする特性。神の加護:魔法回避率が10%アップする特性ホーリーウォール:魔法を反射する光の壁を召喚する魔法。光の攻撃を無効化し他の全属性の攻撃も軽減する。ディバインウェポン:聖なる力で武器の威力を高める魔法。会心率が上昇する。 カナリリス修道院攻略で捕虜→4回凌辱で加入加入時習得済みスキルエリアヒーリング:仲間全員のHPを一度に回復し状態異常も解除する魔法。ヒーリング:仲間1人のHPを回復し状態異常も解除する魔法。ホーリーライト:聖なる光弾で敵を1体を攻撃する魔法。アンデットに特攻 シンセミア 魔導士(固有) 闇の女王:闇属性の攻撃に対して耐性を持つ特性。闇属性のダメージを50%カットし視界不良を無効化する。魔力吸収:敵のMPを吸収する特性。戦闘中一定確率で自動的に発動する。アースウォール:巨大な土の壁を出現させて仲間全員を守る魔法。物理攻撃を半減させる。 セラフィムの森攻略で捕虜→4回凌辱で加入加入時習得済みスキルポイズンクラウド:毒の雲で敵を2体攻撃する魔法。追加:毒ペトロファイ:敵3体を石化させる魔法。追加:敏捷性低下アースウォール 巨大な土の壁を出現させて仲間全員を守る魔法。物理攻撃を半減させる。 ブレンダ 戦士(固有) 闘志:戦闘開始時に攻撃力が上昇する特性。一定確率で自動的に発動する。怪力:力が20%アップする特性。 ラヴィエンタの炭鉱攻略で捕虜→4回凌辱で加入加入時習得済みスキルスマッシュ:敵を1体を武器で強打する技。スタニングバッシュ:敵1体を武器で殴りつけて気絶させる技。追加:気絶バッシュ:敵1体を武器で殴りつけてダウンさせる技。追加:ダウン レベッカ 射手(固有) 早撃ち:ターン開始時に弓で攻撃できる特性。発動には弓装備が必要。バラージショット:敵3体に矢の速射を浴びせる技。発動には弓装備が必要。精神統一:精神を統一して会心率を大幅に上げる技。 マズルカ海岸攻略で捕虜→4回凌辱で加入加入時習得済みスキル常時弓装備可:射手以外でも弓が装備可能になるパッシブスキル。 シンディ 魔導士(固有) 才気:魔力が20%アップする特性。氷の女王:氷属性の攻撃に対して耐性を持つ特性。氷属性のダメージを50%カットし氷結を無効化する。アイスウォール:魔法を打ち消す氷の壁を召喚する魔法。氷の攻撃を無効化し火の攻撃も軽減する。 ウィステリア要塞攻略で捕虜→4回凌辱で加入加入時習得済みスキルフリージング:敵1体を凍り付かせて攻撃する魔法。追加:氷結ダイヤモンドダスト:強力な冷気で敵全体を凍り付かせる魔法。追加:氷結アイシクルダーツ:敵を3体を凍りの矢で貫く魔法。追加氷結ペイルランス:敵4体に巨大な氷柱を降らせる魔法。追加:氷結 ベアトリス 聖騎士 カリスマ:仲間の防御力を一定時間上昇させる特性。戦闘開始時に一定確率で自動的に発動する。天賦の才:習得経験値が2倍になる特性。 城下町レナグラード攻略で捕虜→4回凌辱で加入加入時習得済みスキルなし メリッサ 剣士(固有) 天賦の才:獲得経験値が2倍になる特性。ふたなり:ふたなりの魔族を再起不能にして仲間に引き入れる特性。 街道沿いの砦攻略→加入(隠しシナリオ)凌辱しなくても加入する加入時習得済みスキルペネトレイション:敵1体に防御力を無視した刺突を浴びせる技。剣・槍専用デッドリースタブ:敵1体に3回突き攻撃を行う技。剣・槍専用 ブリジット 賢者(固有) 防御結界:味方全員を魔法と状態異常から守る結界を張るスキル。戦闘中一定確率で自動的に発動する。高速詠唱:ランダムで攻撃魔法による追加攻撃を行うパッシブスキル。戦闘中一定確率で自動的に発動する。メテオコーリング:時空間の裂け目から隕石を呼び出す魔法。 カナリリス修道院攻略→1回凌辱でLv12で加入(隠しシナリオ)加入時習得済みスキル最大MP増加Level2:最大MPが12%増加するパッシブスキル。他の最大MP増加スキルと重複して効果を発揮。魔力増加Level2:魔力が6%増加するパッシブスキル。他の魔力増加スキルと重複して効果を発揮。MP自然回復:戦闘時にMPが毎ターン5%回復するパッシブスキル。サンダーボール:敵3体に放電を浴びせて攻撃する魔法。追加:感電ダイヤモンドダスト:強力な冷気で敵全体を凍り付かせる魔法。追加:氷結サンダーブラスト:敵4体に強力な電気を浴びせて攻撃する魔法。追加:感電トルネード:猛烈な竜巻を起こして敵全体を攻撃する魔法。メテオコーリング:時空間の裂け目から隕石を呼び出す魔法。 ジェニファー 魔導戦士(固有) 高電圧:強力な雷の力を身に纏う特性。HPが一定以下になると自動的に発動する。帯電:体に電気を帯びる特性。攻撃に感電効果が付加され、雷の攻撃にも耐性を持つ。秘槍・避雷針:敵1体を槍で貫き落雷を呼び寄せる技。槍専用 セラフィムの森攻略→1回凌辱でLv10で加入(隠しシナリオ)加入時習得済みスキル力増加Level1:力が5%増加するパッシブスキル。他の力増加スキルと重複して効果を発揮。魔力増加Level1:魔力が5%増加するパッシブスキル。他の魔力増加スキルと重複して効果を発揮。ライトニング:敵1体に落雷を浴びせて攻撃する魔法。追加:感電サンダーボール:敵3体に放電を浴びせて攻撃する魔法。追加:感電サンダーブラスト:敵4体に強力な電気を浴びせて攻撃する魔法。追加:感電ストロングボルト:敵1体に極大の雷を落として攻撃する魔法。追加:感電 サバティーニ 賞金稼ぎ(転職不可) キャプチャーネット:敵全員を麻痺させる技 ラヴィエンタの炭鉱攻略→1回凌辱でLv11で加入(隠しシナリオ)タイプライター:機械仕掛けにより弾丸を連射する特殊な銃。サバティーニ専用 ※外せない加入時習得済みスキル常時銃装備可:銃士・技師以外でも銃が装備可能になるパッシブスキル。敏捷性増加Level1 敏捷性が5%増加するパッシブスキル。他の敏捷性増加スキルと重複して効果を発揮。回避率増加Level1:回避率が5%増加するパッシブスキル。他の回避率増加スキルと重複して効果を発揮。スタングレネード:閃光弾を炸裂させて敵全体を攻撃する技。追加:気絶スモークグレネード:煙幕弾を炸裂させて敵全体を攻撃する技。追加:視界不良ナパームボム:焼夷弾で敵4体を攻撃する技。追加:炎上フラググレネード:破片手榴弾を炸裂させて敵4体を攻撃する技。キャプチャーネット:トゲのついた捕獲網で敵全体を攻撃する技。追加:麻痺、敏捷性低下 バージニア 聖騎士(固有) 鉄壁の構え:物理攻撃を50%カットするスキル。戦闘中一定確率で自動的に発動する。乾坤一擲の構え:会心率を大幅に上昇させるスキル。HPが一定以下になると自動的に発動する。反撃の構え:数ターンの間、反撃率を上昇させるスキル。戦闘中一定確率で自動的に発動する。 ウィステリア要塞攻略→1回凌辱でLv10で加入(隠しシナリオ)加入時習得済みスキル最大HP増加Level1:最大HPが10%増加するパッシブスキル。他の最大HP増加スキルと重複して効果を発揮。最大HP増加Level2:最大HPが12%増加するパッシブスキル。他の最大HP増加スキルと重複して効果を発揮。鉄壁の構え:物理攻撃を50%カットするスキル。戦闘中一定確率で自動的に発動する。ペネトレイション:敵1体に防御力を無視した刺突を浴びせる技。剣・槍専用ウォークライ:雄叫びを上げて敵全体を攻撃する技。追加:恐怖デッドリースタブ:敵1体に3回突き攻撃を行う技。剣・槍専用乾坤一擲の構え:会心率を大幅に上昇させるスキル。HPが一定以下になると自動的に発動する。 女性キャラクターの寸評 リステル 防御に優れた前衛キャラクター。攻略難易度的に比較的序盤で加入させることが可能。 通常の騎士とは異なり槍技ではなく剣技を習得する。いずれも強力。 騎士で成長させると「鉄壁の構え」「反撃の構え」も覚える。特に「反撃の構え」は強力なので取得推奨。 火の魔法を受けると発汗して行動不能になるという弱点アリ。汗止めの指輪を装備すると防げる。 シャーロット 比較的序盤から加入させることができる回復役として長く役に立つ。 僧侶で習得できる固有スキルの「ホーリーウォール」と「ディバインウェポン」がどちらも強力。起用するなら取得推奨。 魔法回避率を上げる固有スキルも特に終盤で役に立つ。 シンセミア 闇・毒・土の魔法を習得する魔導士。 女性キャラの中では性能的には地味であり抜きんでた活躍はさせにくい。 物理攻撃を割合カットできる「アースウォール」は有用。 通常シナリオのラストバトルでイベントにより発動する「闇のゆりかご」は強力なので加入させてもよい。 ブレンダ 攻撃力アップ系の固有スキルを持つパワータイプ。 狂戦士や侍など二刀流可能の職業に就けると全キャラトップクラスの火力を発揮する。 防御面はやや手薄なので騎士で最大HP増加スキルを揃えるなど手当てをしておくとよい。 レベッカ 弓による攻撃に特化したアタッカータイプ。 射手で高レベルになると習得できる「バラージショット」が強力なのでまずは射手で育成するのがよい。 「早撃ち」「バラージショット」を活かすために弓装備が必須。常時弓装備可能を習得済みなので転職しても弓を装備させるべき。 HPが低くなりがちなので装備や転職により習得するスキルなどで補うとよい。 シンディ 本作のパッケージ絵にも使われておりイベントでの絡みも多いが性能的には微妙。 固有スキルの「アイスウォール」の全体魔法回避率アップは有用。 魔導士のまま運用するとHPが低いため魔導戦士や聖騎士などに転職させるのがよいと思われる。 ベアトリス 聖騎士のパラメータ的には前衛・後衛どちらも可能な万能タイプ。 固有スキル「カリスマ」は仲間全員の防御力を上げる有用スキル。これ目的でスタメンに入れるのもアリ。 「天賦の才」により成長させやすいため複数職を経験させて強化するのもよい。 メリッサ 通常の剣士とはやや異なるスキルを覚える。 能力やスキル的には平凡だが「天賦の才」があるため強化しやすい。 四天王を仲間に入れるにはこのキャラをスタメンに入れておく必要がある。 ブリジット 攻撃重視型の魔導士タイプ。 加入時点で強力な攻撃魔法を習得済みで、固有スキル「高速詠唱」により魔法での追加攻撃もできるため火力は高い。 反面、賢者のまま育成するとHPが低く、敵の攻撃が強力な隠しシナリオ終盤では使いにくい。 終盤も起用するなら装備や転職で耐久力を補う必要がある。 ジェニファー 物理・魔法両方が可能だがやや中途半端になりやすいタイプ。 固有スキルはどちらも雷関係のものだが、終盤は感電が効きにくい敵も多くあまり有効活用できない。 サバティーニ 固有職業の賞金稼ぎであり転職はできない。 性能的には敏捷性の高い後衛向きのタイプ。各種爆弾系の技(技師が習得するものと同様?)を使える。 専用の銃(マシンガン)を装備しており敵全体を攻撃可能。 火力は高めだがHPがやや低く転職で強化もできないため装備に気を使ってやる必要がある。 バージニア 習得スキルが通常とは異なる聖騎士。 固有スキルは瀕死時に会心率が大幅に上がるというもの。発動条件的に有効活用は難しい。 パラメータは高いものの前衛職は他にも優秀なキャラが多いため起用はしにくいか。 その他 名前 加入時の職業 固有スキル 備考 ゴンザレス オークの頭領(転職不可) 剛腕:攻撃に気絶効果を付加する特性。豪胆:恐怖を無効化する特性。免疫力:毒と麻痺を無効化する特性。 セラフィムの森攻略後のクエスト「オークの洞窟」で加入加入時習得済みスキルウォークライ:雄叫びを上げて敵全体を攻撃する技。追加:恐怖脳天砕き:敵1体の脳天に強烈な打撃を加える技。追加:気絶 オーガス 邪神の眷属(転職不可) 炎の鱗:火属性の攻撃を無効果するパッシブスキル。 ラヴィエンタの炭鉱攻略後のクエスト「暗黒教団」で加入加入時習得済みスキル魔剣・送り火:炎を纏った刃で敵を焼き切る技。剣・短剣専用 追加:炎上炎の息:説明なしファイアスターター:敵1体を発火させて攻撃する魔法。追加:炎上ボルケーノ:強力な火炎を巻き起こして敵3体を焼き払う魔法。追加:炎上ファイアストーム:炎の嵐を呼び出して敵全体を攻撃する魔法。追加:炎上 スヴェンソン 公爵(転職不可) 援護射撃:隠れている伏兵に援護射撃させるスキル。戦闘中一定確率で自動的に発動する。 マズルカ海岸攻略後に捕虜→「仲間に加わるように言う」or「やはり凌辱する」どちらでも加入(隠しシナリオ)セリフに変化有り「仲間に加わるように言う」を選ぶと、「この私が汚い砦暮らしとは……これも全てハロルドのせいだ。」「やはり凌辱する」を選ぶと、「我が親愛なる同志……このスヴェンソン、いつでも命を懸ける所存。」仲間にすると戦闘後に「スヴェンソンの所領から送金がありました!」とメッセージが流れてお金を貰える。デリンジャー:ポケットに入るサイズの護身用の銃。スヴェンソン専用 ※外せない加入時習得済みスキル援護射撃:隠れている伏兵に援護射撃させるスキル。戦闘中一定確率で自動的に発動する。常時銃装備可:銃士・技師以外でも銃が装備可能になるパッシブスキル。 ハロルド 勇者(転職不可) 伝説の勇者:戦闘中TPが徐々に上昇する特性。恐怖も無効化する。 ハロルド伯爵の城攻略後に加入(隠しシナリオ)加入時習得済みスキルX字斬り:敵1体を2回斬りつける剣技。防御力無視。剣・短剣専用魔剣・送り火:炎を纏った刃で敵を焼き切る技。剣・短剣専用 追加:炎上魔剣・叢雲:落雷とともに敵を切り裂く技。剣・短剣専用 追加:感電聖光斬:聖なる光の刃で敵1体を切り裂く技。剣・短剣専用 アンデットに特効サンダーブラスト:敵4体に強力な電気を浴びせて攻撃する魔法。追加:感電ストロングボルト:敵1体に極大の雷を落として攻撃する魔法。追加:感電 アウズンブラ 土の魔人 魔王出現後のセラフィムの森攻略時にメリッサが戦闘パーティにいると加入(隠しシナリオ) ヨルムンガンド 水の魔人 魔王出現後のマズルカ海岸攻略時にメリッサが戦闘パーティにいると加入(隠しシナリオ) フレスベルグ 風の魔人 魔王出現後のカナリリス修道院攻略時にメリッサが戦闘パーティにいると加入(隠しシナリオ) ムスッペル 火の魔人 魔王出現後のラヴィエンタの炭鉱攻略時にメリッサが戦闘パーティにいると加入(隠しシナリオ) ザナルード 王 ベアトリス城第一陣攻略後に加入(隠しシナリオ) その他の寸評 ゴンザレス オーガス スヴェンソン アウズンブラ ヨルムンガンド フレスベルグ ムスッペル ハロルド ザナルード
https://w.atwiki.jp/takesi100/pages/389.html
参照:統合サーバー移行不具合,2006/12/19(2),2006/12/29 キャラクター管理ページへの行き方 ゲームキャラクター管理 ゲームキャラクター登録 キャラクター管理ページへの行き方 1.韓国ネクソンのホームページを開く. 2.下に示す画像の部分に必要な情報を入力しGoと書かれたボタンをクリック. 3.名前と住民番号の入力を促されるが,それを無視して右上のリンクをクリック. 4.左の方にメニューが出てくるので게임캐릭터관리と言うリンクをクリック. 5.真ん中上部に闇の伝説などの画像リンクがでてくるので 闇の伝説の画像リンクをクリック. 6.ポップアップのような感じでキャラクター管理ページが表示される. (ポップアップブロックではブロックされなかった気がする) ゲームキャラクター管理 ログインしたNexonIDに登録済みのキャラクターを表示 登録済みのキャラクターの削除が可能(削除までの期間は2週間) キャラクター毎の削除日の確認が可能 キャラクターの削除はセオ,メテュス,統合のみ可能(移行しないと不可能) ゲームキャラクター登録 NexonIDに登録されているはずだが, 登録されていないキャラクターをNexonIDに登録するためのページ(だと思う) 編集者はその現象がないので細かいことは他の人に任せる 移行できていないキャラクターがある人は早急に確認お願いします. -- ルシ (2006-12-29 18 24 19) 移行できましたよ~ -- pon (2006-12-29 18 35 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/supershellaegis/pages/18.html
キャラクター 主人公チーム 1号機(仮)パイロット 名前:(未定) 性別:男 年齢:25前後 ニックネーム:(未定) ※大まかなキャラ設定 普段はオドオドした性格だが、イージスに搭乗すると熱血バカ 2号機(仮)パイロット 名前:(未定) 性別:女 年齢:(未定) ニックネーム:(未定) ※大まかなキャラ設定 普段はクールで優しいお姉さんキャラ。イージスに搭乗するとドSな女王様 3号機(仮)パイロット 名前:(未定) 性別:女 年齢:(未定)10代? ニックネーム:(未定) ※大まかなキャラ設定 メカが大好きメガネっ娘。イージスに搭乗するとトリガーハッピー 4号機(仮)パイロット 名前:ゲロル・シュタイナー(仮1) 性別:男 年齢:60前後 ニックネーム:老兵 ※大まかなキャラ設定 お酒が大好きな定年間近の最年長社員。イージスに載ると酒乱 5号機(仮)パイロット 名前:(未定) 性別:不詳 年齢:不詳 ニックネーム:(マスク) ※大まかなキャラ設定 イージスが発進するときだけ姿を見せる謎の人物。常にマスクを被っており毎回声が違う。 たまに池田秀一の声
https://w.atwiki.jp/monotti/pages/24.html
こちらは@Wikiの使い方がわからない人用です。わかる人は自由に作成してもらっても構いません。 最初に作成する場合 キャラクターシートへ行きページ上部の「編集」→「ページ編集」を選択してください。 テキストエリアの最後に「-[[■■のキャラクターシート置き場]]」と入れて「ページ保存」をクリックしてください。(“■■”にはプレイヤー名を入れてください)例:-[[モノッチのキャラクターシート置き場]] 作成した“■■のキャラクターシート置き場”をクリックして“「■■のキャラクターシート置き場」は見つかりません”のページに行き、“1. 「■■のキャラクターシート置き場」を新規作成する”の@wikiモードで作成するをクリックしてください。(“■■”にはプレイヤー名(略)) テキストエリアに「[[▲▲]]」と入れて「ページ保存」をクリックしてください。(“▲▲”にはキャラクターの名前を入れてください)例:[[ルーティア]] 作成した“▲▲”をクリックして“「▲▲」は見つかりません”のページに行き、“1. 「▲▲」を新規作成する”の@wikiモードで作成するをクリックしてください。(“▲▲”にはキャラクターの名前(略)) テキストエリアに「[[CL● ▲▲CL●]]」と入れて「ページ保存」をクリックしてください。(“●”には数字を、“▲▲”にはキャラクター(略))例:[[CL1 ルーティアCL1]] 作成した“CL●”をクリックして“「▲▲CL●」は見つかりません”のページに行き、“1. 「▲▲CL●」を新規作成する”の@wikiモード(orワープロモード)で作成するをクリックしてください。(“●”には(略)、“▲▲”にはキャラ(略)) テキストエリアにソースを貼り付けて「ページ保存」をクリックして完了です。 キャラクターシートを追加する場合 「▲▲」のページへ行きページ上部の「編集」→「ページ編集」を選択してください。("▲▲"には(略)) 最初に作成する場合の手順6~8を行ってください。 「今回だけでいいのにこんな面倒なことやってられるか!」と言う人用 ページ上部の黒い帯の中から「@メニュー」→「新規ページ作成」を選択します。 「ページ名」を適当に入れ、編集モードを選択し「新規ページ作成」のボタンをクリックします。 テキストエリアにソースを貼って「ページ保存」をクリックすればキャラクターシートが作成されます。(使い終わったら作ったページを消去しておいてください。) ページの消し方 削除するページへ行きページ上部の「編集」→「ページ編集」を選択してテキストエリアの中をすべて消してから「ページ保存」をクリックする。 もしくはページ上部の「表示」→「このウィキの全ページ一覧」から該当するページの「削除」をクリックする。 すいません↑の消し方はログイン出来る人のみ可能でした。気が付いた時に消しておきますので消したい場合はコメント欄にページ名を添えてお願いします。 ページ削除依頼はこちらにどうぞ - モノッチ 2012-09-06 21 47 53 名前